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ELABORAÇÃO DE DIAGRAMAS DA UML UTILIZANDO MAPA MENTAL
SARAH VIEIRA PELIANO
Resumo
O levantamento de requisitos é essencial para a modelagem de sistemas, sendo a atividade inicial da mesma. Para que o sistema modelado seja fiel aos desejos do cliente/usuário, é necessário captar de forma cuidadosa esses requisitos. Assim sendo, foi proposta uma nova abordagem para realizar essa captação, visando aumentar a qualidade do relacionamento entre analista e cliente/usuário, que consequentemente contribuirá para um sistema melhor modelado. Essa nova abordagem utiliza um modelo conceitual, que procura extrair ao máximo do cliente/usuário as informações essenciais para o início da modelagem. Após ser preenchido, o modelo proposto é utilizado na elaboração do diagrama de casos de uso e do diagrama de classes, ambos diagramas da UML (Unified Modeling Language). Um estudo de caso foi realizado ao final do trabalho, procurando aplicar a etapa de modelagem proposta, verificando a sua eficiência de forma prática.
Ano
2014
Orientador
Michel Heluey Fortuna
Co-Orientador
Palavras-chave
mapa mental, casos de uso, classes.
COMPARAÇÕES ENTRE MÉTODOS NUMÉRICOS PARA A SOLUÇÃO DE PROBLEAS CAÓTICOS
GLADSTON DUARTE FERREIRA
Resumo
O objetivo principal deste trabalho e comparar a efiência de métodos numéricos para a solução de equações diferenciais ordinárias quando aplicados a problemas que exigem uma alta acurácia. São apresentados esquemas numéricos derivados do método das diferenças finitas, mais especificamente da família de métodos de Runge-Kutta, com ou sem controle de passo. É apresentado também um estudo sobre mecânica celeste, área da qual e retirado o problema que servira de teste para os métodos, a saber: o problema dos n-corpos. Além disso, e feito um estudo teórico sobre suavização de singularidades a m de obter uma solução base que serve para comparar a qualidade da solução computada pelos métodos.
Ano
2014
Orientador
Felipe dos Santos Loureiro
Co-Orientador
Palavras-chave
Métodos Numéricos, Equações Diferenciais, Runge-Kutta, Controle de Passo, Problemas Caóticos, Mecânica Celeste.
SOLUÇÃO DE PROBLEMAS DE OTIMIZAÇÃO COM RESTRIÇÕES USANDO ESTRATÉGIAS DE PENALIZAÇÃO ADAPTATIVA E UM ALGORITMO DO TIPO PSO
Érica da Costa Reis Carvalho
Resumo
Nos últimos anos, várias meta-heurísticas têm sido adotadas para a solução de problemas de otimização com restrições. Uma dessas meta-heurísticas que se torna cada vez mais popular é a Otimização por Enxame de Partículas (Particle Swarm Optimization - PSO). O PSO é baseado na metáfora de como algumas espécies compartilham informações e, em seguida, usam essas informações para mover-se até os locais onde os alimentos estão localizados. A população é formada por um conjunto de indivíduos denominado partículas que representa possíveis soluções dentro de um espaço de busca multidimensinal. Neste trabalho, são analisados problemas clássicos de otimização com restrições onde um algoritmo PSO os trata como sendo sem restrições através da introdução de um método de penalização adaptativa (Adaptive Penalty Method - APM). O APM adapta o valor dos coeficientes de penalização de cada restrição fazendo uso de informações coletadas da população, tais como a média da função objetivo e o nível de violação de cada restrição. Diversos experimentos computacionais são realizados visando avaliar o desempenho do algoritmo considerando vários problemas testes encontrados na literatura.
Ano
2014
Orientador
Afonso Celso de Castro Lemonge
Co-Orientador
HEDER SOARES BERNARDINO
Palavras-chave
IMPLEMENTAÇÃO DO SIMULADOR SIM PARA FUTEBOL DE ROBÔS
Stephanie Martins Pinto da Costa
Resumo
O futebol de robôs e uma iniciativa internacional voltada a pesquisa e educação, visando promover desenvolvimentos ligados as áreas de inteligência artificial, robóotica móvel, teoria de controle, visão computacional, dentre outras áreas. Uma das áreas de estudo inerente ao futebol de robôs e a simulação computacional, uma vez que permite redução de custos e um leque maior de possibilidades experimentais para criar, avaliar, modificar e explorar novas estratégias. Neste sentido, esse trabalho visa entender como simular o ambiente de futebol de robôs, criar um ambiente próprio e abordar todas as etapas da implementação desse simulador para futebol de robôs denominado SIM. Este simulador foi desenvolvido para ser simples, portável, eficiente, com interface graáfica opcional a simulação. E voltado para métodos de inteligência artificial e técnicas inteligentes com objetivo de auxiliar o desenvolvimento de estratégias para a categoria MiroSot do jogo real de futebol de robôs.
Ano
2014
Orientador
Saul de Castro Leite
Co-Orientador
Palavras-chave
Simulador, Futebol de Robôs, Inteligência Artificial, Modelos computacionais.
UMA ARQUITETURA PARA UM SERVIDOR DE CONTEXTO
Rafael Alves Fliciano
Resumo
Quando se tira uma foto de um celular, queremos armazenar informações sobre o contexto da foto: local (gps), quem (redes sociais), onde (mecanismos de busca de objetos), quando, etc. Sistemas multimídias e sensíveis ao contexto, tem emergido como um novo domínio de aplicativos para smartphones, tablets e outros dispositivos móveis graças a adição de sensores, dados do usuáario e funcionalidades multimídias para esses dispositivos. Neste trabalho, deseja-se desenvolver uma arquitetura para um servidor de contexto que disponibilize as informações contextuais de mídias e propor um servico que armazene as informações de contexto.
Ano
2014
Orientador
EDUARDO BARRERE
Co-Orientador
Palavras-chave
Sistemas multimídias, dispositivos móveis, sensível ao contexto.
SEGURANÇA DE REDES UTILIZANDO RECURSOS DO SISTEMA OPERACIONAL LINUX
NILTON LOPES DE SOUZA JUNIOR
Resumo
A segurança das informações tornou-se prioridade em ambientes corporativos, afim de evitar o extravio de dados, diante de uma rede mundial pública, que é considerada um canal de comunicação não confiável. Devido ao conhecimento limitado e ao mau uso da Internet e seus serviços, as empresas têm necessidade de controlar o acesso à Internet de seus empregados, pois estes são ingenuamente receptores dos mais diversos tipos de malefícios. VPN, firewall e proxy são tecnologias que podem aumentar a segurança da rede. Neste assunto que este trabalho será fundamentado. Neste trabalho, uma análise foi feita em um servidor de redes de um Instituto de Ensino, com o intuito de verificar o nível de segurança aplicado. O servidor é o gateway de todo tráfego da rede e, por este motivo, programas de segurança devem ser instalados e configurados corretamente para preservar o ambiente de rede.
Ano
2014
Orientador
Edson Bruno Novais
Co-Orientador
Palavras-chave
Linux, firewall, Iptables, proxy, Squid, VPN
SEGMENTAÇÃO E ADAPTAÇÃO DE VÍDEO PARA UM SERVIDOR DE CONTEXTO
Carlos Felipe Dias da Mata
Resumo
Com o crescimento da internet tanto em número de usuários quanto em largura de banda, aliado a grande variedade de aparelhos as aplicações multimídia passaram a ser uma realidade, os usuários passaram a ter condições de assistir e transmitir vídeos através de aparelhos móveis e outros tipos de hardware, isso aumentou a interação entre pessoas e dispositivos, tanto e que uma boa parte do tráfego na internet corresponde a conteúdo multimídia. Inserido neste âmbito está o servidor de contexto a ser projetado e implementado pelo grupo de pesquisa da UFJF, chamado LApIC, que está em desenvolvimento por alunos de mestrado e TCC, na qual o presente trabalho esta incrustado. Existem problemas a ser resolvidos: hardwares diferentes têm características, objetivos e processamento diferentes. Logo cada aparelho vai precisar de um tipo diferente de codicação de vídeo (formato, codec, resolução, bitrate, etc) temos como objetivo implementar no servidor um módulo capaz de realizar a adaptação de vídeo no servidor am de atender às necessidades do mesmo, que no caso do vídeo são: transcodicá-lo para diferentes herdwares e preparar a mídia para ser transmitida. Além disso, existem fatores como as diferenças na velocidade de conexão que influenciam a transmissão do vídeo, o grande tamanho dos arquivos de vídeo junto ao fato de usuários não gostarem de esperar para começar a assistir, que são problemas a ser resolvidos. A solução adotada foi utilizar o streaming onde a mídia é segmentada em pequenas partes que são transmitidas em sequência até que todo o conteúdo seja transmitido, o tamanho destes segmentos influencia na qualidade da imagem e da transferência do vídeo.
Ano
2014
Orientador
EDUARDO BARRERE
Co-Orientador
Palavras-chave
adaptação, segmentos, contexto, multimídia, Segmentação de Vídeo, Metadados, Transcodificação.
FERRAMENTA BASEADA EM TEMPLATES PARA AUTOMAÇÃO DO PROCESSO DE CRIAÇÃO DE APLICAÇÕES T-COMMERCE
Marina Ivanov Pereira Josué
Resumo
Em sistemas de TV Digital modernos, aplicações interativas tomam a forma de documentos hipermídia, especificados em linguagem declarativa, descrevendo os objetos de mídia que as compõem, as relações de sincronizaçãao entre eles, incluindo as possibilidades de interação do usuário. No Sistema Brasileiro de TV Digital, as aplicações interativas podem ser desenvolvidas utilizando a linguagem declarativa denominada "Nested Context Language" (NCL). As aplicações podem oferecer diferentes serviços ao telespectador, incluindo o servico de comércio eletrônico pela TV (t-commerce). A m de facilitar o desenvolvimento de aplicações, ambientes gráficos de autoria são oferecidos aos profissionais de criação de conteúdo. Estes ambientes permitem que autores sem conhecimento da linguagem de autoria desenvolvam aplicações, e para isso, são utilizados templates que representam sua estrutura e, as vezes, alguma semântica. Neste contexto, o presente trabalho tem como objetivo automatizar o processo de desenvolvimento de aplicações para TV Digital interativa, especificamente do tipo t-commerce. A m de alcançar este objetivo, foi desenvolvida uma ferramenta que serve de apoio ao processo de criação de aplicações multimídia, e tem como conceito-base o desenvolvimento baseado em templates, motivado por razões como coerência entre as aplicações e reuso. Além disso, a ferramenta permite ao autor visualizar as diferentes fases que compõem a aplicac~ao. A solução proposta gera como resultado um documento NCL que representa a aplicação t-commerce.
Ano
2014
Orientador
MARCELO FERREIRA MORENO
Co-Orientador
Palavras-chave
TV Digital, NCL, Ferramenta de autoria, Template, T-Commerce
VARIABLE BLOCK SIZE MOTION ESTIMATION ALGORITHMS
FÁBIO LUIZ MARINHO DE OLIVEIRA
Resumo
Este trabalho pretende realizar uma comparac~ao de métodos de estimaçãoo de movimento entre imagens, mais precisamente entre os algoritmos Full Search, Four Step Search e suas respectivas versões com tamanho de bloco variável. Para essa análise, além de critérios de eciência, e usada a taxa de reconhecimento da base de dados KTH. O trabalho apresenta os conceitos e algoritmos de casamento de blocos que fundamentam essa comparação.
Ano
2014
Orientador
MARCELO BERNARDES VIEIRA
Co-Orientador
Palavras-chave
Estimação de movimento, casamento de blocos, tamanho do bloco variável
RIGID REGISTRATION OF NOISY POINT SETS BASED ON TENSOR STRUCTURING ELEMENTS
Fernando Akio de Araújo Yamada
Resumo
O Iterative Closest Point (ICP) e um algoritmo tradicional de registro rígido. Este problema visa encontrar a transformação rígida que aplicada a uma nuvem de pontos D E R3, a aproxima de outra malha M E R3. Um problema comum do ICP e a presença de outliers nas nuvens, ocasionado por ruído. O método proposto, baseado em um processo de estimativa de normais através de elementos estruturantes tensoriais, e uma nova abordagem para lidar com outliers. Foi desenvolvido um fator comparativo de forma de tensores (CTSF, em inglês) que atua como fator de peso para a tradicional distância euclidiana, na etapa de casamento do ICP.
Ano
2014
Orientador
RODRIGO LUIS DE SOUZA DA SILVA
Co-Orientador
Palavras-chave
Registro rígido, Iterative Closest Point, elementos estruturantes tensoriais, estimativa de normal
EVIDÊNCIAS EXPERIMENTAIS SOBRE LEITURA BASEADA EM PERSPECTIVA
Guilherme Gomes Martins
Resumo
[Contexto] Atividades de revisão devem ser realizadas durante todo o ciclo de vida do projeto, com a finalidade de diminuir custos e aumentar a qualidade do sistema. Neste cenário, o processo de inspeção de software e técnicas de detecção de defeitos podem ser aplicados. A Leitura Baseada em Perspectivas (PBR) e uma das técnicas que se mostra mais promissora. [Objetivos] Este trabalho possui como objetivo identificar, organizar (em uma Base de Conhecimento) e analisar resultados de estudos experimentais referentes a PBR. [Método] Para isso, foi utilizada a Engenharia de Conhecimento Sistemática (SKE), que se baseia em conceitos de revisões sistemáticas e práticas de engenharia do conhecimento. Foram extrados e organizados dados de 14 estudos experimentais, os quais foram analisados para fornecer uma visão geral das evidências referentes a PBR. [Resultados] Dois importantes resultados obtidos nesta análise foram (1) a identicação de todas as hipóteses investigadas nestes estudos e seus resultados, e (2) suas principais descobertas segundo os próprios autores. [Conclusões] Por fim, concluiu-se que a abordagem SKE facilitou a identicação, organização e análise das evidências. Elas estão disponíveis para uso da indústria e da academia, podendo ser estendidas e utilizadas para direcionar novas pesquisas.
Ano
2014
Orientador
Marcos Kalinowski
Co-Orientador
Palavras-chave
Engenharia de Software, Engenharia de Software Experimental, Estudo Experimental, Inspeções de Software, Leitura Baseada em Perspectiva.
ANÁLISE NUM´ERICA E MODELAGEM COMPUTACIONAL DE UM SISTEMA ESTRUTURAL COM CONTROLE SEMIATIVO DE VIBRAÇÃO DO TIPO AMORTECEDOR MAGNETORREOLÓGICO
Catarina Vieira Nagahama
Resumo
Sistemas de controle de vibrações estruturais são formas de proteção que visam reduzir vibrações excessivas e/ou indesejáveis induzidas por cargas dinâmicas atuantes em estruturas civis, de forma a atender os critérios de segurança, funcionalidade e conforto aos usuários. Estes sistemas podem ser classificados em passivo, ativo, híbrido e semiativo. Dentre os sistemas de controle de vibrações, os semiativos têm se mostrado bastante atrativos por aliar a confiança e a simplicidade típicas de sistemas passivos à adaptabilidade dos sistemas ativos, destacando-se, dentre eles, os amortecedores magnetorreológicos (MR). Os amortecedores MR são dispositivos semiativos que possuem a capacidade de mudar, de maneira reversível e quando exposto a um campo magnético, de um estado líquido para um estado semi-sólido em milissegundos. Essa característica faz dos amortecedores MR uma ferramenta ideal para o controle de sistemas estruturais, pois com eles é possível administrar forças de amortecimento de forma rápida e segura, utilizando pequenas quantidades de energia. Neste trabalho, a eficiência do controle semiativo utilizando amortecedores MR aplicados a um modelo de um edifício de dois andares submetidos a uma aceleração na base é estudada. Os resultados obtidos são validados através da comparação com resultados já publicados por outros autores. A metodologia adotada consiste basicamente em avaliar o comportamento dos amortecedores MR em três situações distintas: 1) funcionando como uma amortecedor passivo, ou seja, aplicando-se uma voltagem constante e, portanto, sem variações de suas propriedades amortecedoras; 2) funcionando como um controlador semiativo em que a voltagem de comando dos amortecedores MR é determinada pelo algoritmo "clipped optimal" baseado em um regulador linear quadrático (LQR), podendo assumir o valor 0V ou voltagem máxima; e 3) funcionando como controlador semiativo com voltagem de comando otimizada, podendo assumir valor intermediários de voltagem entre 0V e voltagem máxima. Esta última estratégia é original e consiste na principal contribuição do presente trabalho. Para efeitos comparativos, o modelo estudado também foi submetido ao controle puramente ativo, supondo-se um atuador mecânico exercendo forças de controle diretamente na estrutura. Esta última estratégia permite confrontar os desempenhos do amortecedor MR com um controlador ativo.
Ano
2013
Orientador
Flávio de Souza Barbosa
Co-Orientador
Palavras-chave
Controle de Vibrações. Amortecedores Magnetorreológicos. Modelagem Computacional de Estruturas.
MINERAÇÃO DE DADOS EM UMA CENTRAL DE ATENDIMENTO
LEANDRO DIAS NOCELI
Resumo
Atualmente, o armazenamento de dados não é considerado um problema para as corporações, tendo em vista a diminuição dos custos dos equipamentos necessários, o que veio a permitir o aumento progressivo do volume de dados produzidos e armazenados cotidianamente. Com esta imensa geração de informações, obter dados conclusivos acerca dos mesmos é uma necessidade de qualquer corporação, no entanto, extrair informações de um grande volume de dados é uma tarefa complicada, podendo dizer, até mesmo, impossível para o ser humano sem a utilização de procedimentos automatizados. Com base nisto, o procedimento conhecido como Knowledge Discovery in Databases pode ser aplicado, o qual, através de tratamentos realizados nos dados e do uso de algoritmos de aprendizagem, informações legíveis são geradas a partir dos dados brutos. No presente trabalho, é apresentada uma possibilidade de aplicação do processo de KDD em uma central de chamadas, com base em análise contendo dados reais, onde foram aplicados tratamentos aos dados brutos e na sequência submetidos ao algoritmo de mineração de dados Apriori.
Ano
2013
Orientador
EDUARDO BARRERE
Co-Orientador
Palavras-chave
Apriori, Central de Atendimento, Knowledge Discovery in Databases (KDD), Minera¸ção de Dados.
ESQUEMAS CENTRAIS PARA LEIS DE CONSERVAÇÃO EM MEIOS POROSOS
Denise Schimitz de Carvalho Tristão
Resumo
O desenvolvimento de modelos matemáticos e métodos computacionais para a simulação de escoamentos em meios porosos é de grande interesse, devido à sua aplicação em diversas áreas da engenharia e ciências aplicadas. Em geral, na simulação numérica de um modelo de escoamento em meios porosos, são adotadas estratégias de desacoplamento dos sistemas de equações diferenciais parciais que o compõem. Este estudo recai sobre esquemas numéricos para leis de conservação hiperbólicas, cuja aproximação é não-trivial. Os esquemas de volumes finitos de alta resolução baseados no algoritmo REA (Reconstruct, Evolve, Average) têm sido empregados com considerável sucesso para a aproximação de leis de conservação. Recentemente, esquemas centrais de alta ordem, baseados nos métodos de Lax-Friedrichs e de Rusanov (Local Lax-Friedrichs) têm sido apresentados de forma a reduzir a excessiva difusão numérica característica destes esquemas de primeira ordem. Nesta dissertação apresentamos o estudo e a aplicação de esquemas de volumes finitos centrais de alta ordem para equações hiperbólicas que aparecem na modelagem de escoamentos em meios porosos.
Ano
2013
Orientador
GRIGORI CHAPIRO
Co-Orientador
Palavras-chave
Escoamento em Meios Porosos. Leis de Conservação. Métodos Numéricos. Esquemas Centrais de Alta Ordem. Métodos de Volumes Finitos.
UM ESTUDO ANALÍTICO SOBRE FUNCIONAMENTO DE UMA REDE DEFINIDA POR SOFTWARE
PEDRO HENRIQUE CRUZ AMARAL
Resumo
Redes de Computadores podem ser consideradas soluc~oes tecnologicas de grande sucesso, alcancando larga utilizac~ao ao redor do mundo, principalmente, atraves de uma representante de destaque: a Internet. Entretanto, a crescente difus~ao desta tecnologia, exige melhor desempenho e conabilidade de sua arquiquetura ja preocupantemente comprometida nestes aspectos, alem de representar tambem relevante problema em termos de alterac~oes da sua estrutura, pois acarretariam impactos de alta complexidade. No contexto apresentado, surge, recentemente, o paradigma de Redes Denidas por Software, uma ideia inovadora que despertou o interesse de muitos pesquisadores e empresarios da area. A relativa simplicidade de sua implementac~ao, o baixo impacto sobre o hardware, somados a real possibilidade de soluc~ao para varios problemas presentes nos sistemas de rede atuais, colocam este paradigma como principal proposta para o que convencionou-se denominar "Internet do Futuro". Contudo, pouco foi de fato desenvolvido sobre este paradigma e muitas ainda s~ao as duvidas em torno das possibilidades que ele pode oferecer. O trabalho aqui resumido desenvolve uma aplicac~ao de Redes Denidas por Software em um ambiente simulado, detalhando as necessidades e idiossincrasias de sua arquitetura e demonstrando alguns de seus benefcios. Na simulac~ao desenvolvida, observou-se o poder de programac~ao sobre os uxos de pacotes que a arquitetura oferece, executando-se, por exemplo, descartes de pacotes do tipo ICMP pelos switches OpenFlow, programados atraves do controlador da rede.
Ano
2013
Orientador
ALEX BORGES VIEIRA
Co-Orientador
Palavras-chave
Redes De
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