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EDUCAÇÃO CONECTADA
PATRICIA DE CARVALHO CANDEIA PATROCINIO
Resumo
Ao utilizar a informática como recurso no processo de ensino e aprendizagem, é importante levar em conta vários aspectos, inclusive métodos e conteúdos de tais experiências e os métodos de avaliação de sua eficiência. Por isso, no atual contexto educacional, em que os estudantes são nativos digitais, é preciso considerar a efetiva integração das tecnologias digitais no currículo escolar. Com base nesses quesitos foram inseridas atividades remotas através da Plataforma de ensino Khan Academy com objetivo de promover a familiarização com os meios tecnológicos. Foram inseridas atividades e questionários que diagnosticaram os resultados mostrados neste trabalho. Concluiu-se que o uso da plataforma, na prática, com a resolução de exercícios colaborou com a melhoria na aprendizagem dos nossos alunos. Após reflexão sobre as práticas inseridas com o uso da Plataforma, reconhecemos que os resultados foram positivos no ensino e aprendizagem aplicados remotamente.
Ano
2020
Orientador
RODRIGO LUIS DE SOUZA DA SILVA
Co-Orientador
Palavras-chave
Tecnologias, Ensino remoto, . Plataforma Khan Academy.
A COMPARATIVE ANALYSIS OF METAHEURISTICS APPLIED TO ADAPTIVE CURRICULUM SEQUENCING
ANDRÉ FERREIRA MARTINS
Resumo
A adoção efetiva do aprendizado on-line depende da satisfação do usuário, pois as abordagens de educação a distância sofrem com a falta de comprometimento que pode levar a falhar e desistências. A literatura de aprendizagem adaptativa argumenta que uma alternativa para alcançar a satisfação dos alunos é tratá-los individualmente, fornecendo o conteúdo educacional de maneira personalizada. Além disso, o sequenciamento deste conteúdo é importante para evitar a sobrecarga cognitiva e desorientação -- esse problema é chamado de Sequenciamento Curricular Adaptativo (SCA). A busca de uma sequência ótima de bancos de dados que não param de crescer é um problema de otimização combinatória NP-Difícil. Embora algumas abordagens tenham sido propostas, é desafiador avaliar suas contribuições devido à falta de dados de benchmark disponíveis. Este trabalho apresenta um procedimento para criar conjuntos de dados sintéticos para avaliar abordagens SCA e, como prova de conceito, analisa metaheurísticas normalmente usadas em abordagens SCA: Algoritmo Genético, Otimização por Enxame de Partículas (OEP) e Algoritmo Presa-Predador usando os objetivos de aprendizagem dos alunos e suas características extrínsecas e intrínsecas. Também propomos uma abordagem baseada na Evolução Diferencial (ED). Os experimentos computacionais incluem conjuntos de dados sintéticos com uma quantidade variada de materiais de aprendizado e conjuntos de dados do mundo real para comparação. Os resultados mostram que o DE teve um desempenho melhor do que os outros métodos quando menos de 500 materiais de aprendizado são usados, enquanto o PSO teve um desempenho melhor em problemas maiores.
Ano
2020
Orientador
JAIRO FRANCISCO DE SOUZA
Co-Orientador
HEDER SOARES BERNARDINO
Palavras-chave
Caminho de Aprendizagem, Aprendizagem Adaptativa, Sistema Tutorial Inteligente, Computação Evolutiva, Sequenciamento Curricular
USO DE SISTEMAS DE GAMIFICAÇÃO NO COMBATE A EVASÃO DE CURSOS DE GRADUAÇÃO DA ÁREA DE EXATAS
THALES CASTRO MENDES
Resumo
O uso de gamificação vem sendo explorado no contexto da educação a fim de aumentar o engajamento dos alunos e apoiar o processo de ensino e aprendizagem. Na maioria dos casos, a gamificação é aplicada a contextos menores, como o de tarefas ou disciplinas específicas. Um dos problemas dos cursos de graduação na área de Ciência Exatas é a alta taxa de evasão devido a diversos fatores distintos, o que torna sua caracterização mais complexa. No entanto, acredita-se que um dos fatores com grande impacto é a falta de motivação do aluno no curso. Dessa forma, o presente trabalho se propõe a estudar e analisar o impacto do uso de gamificação na diminuição da evasão nos cursos de Ciências Exatas. Para isso, foi proposto um estudo com o curso de Ciência da Computação, onde os alunos utilizaram um sistema que exibe, de maneira gamificada, suas informações sobre o curso como um todo. Uma avaliação de caráter qualitativo foi proposta. Nesta avaliação calouros e veteranos utilizaram o sistema e avaliaram seu potencial no aumento do engajamento no curso. As avaliações foram positivas e a maioria dos alunos concordou que o sistema teria potencial para aumentar o engajamento entre os alunos e também concordou que recomendaria o uso aos demais colegas do curso.
Ano
2020
Orientador
RODRIGO LUIS DE SOUZA DA SILVA
Co-Orientador
Palavras-chave
Gamificação, Educação, Motivação, Aplicação Web
MODELING AND SIMULATION OF 3D FRAME STRUCTURES
EMANUEL ANTÔNIO PARREIRAS
Resumo
As estruturas em frame são estruturas combinadas de vigas, pilares e lajes, feitas para resistir às cargas e à gravidade. Uma grande parte de estruturas modeladas por um engenheiro civil podem ser visualizadas como um frame 2D ou 3D. Neste trabalho vamos ter uma visão introdutória de como é feita uma análise estrutural linear em 3D, passando pelos sistemas de molas, análise sistemas de elementos em 2D e 3D com a aplicação de matriz de transformação. Passamos também pelos métodos numéricos para solução de sistemas lineares, formas de armazenamento em memória principal para a otimização de operações sobre o modelo virtual. Utilizamos os dados da literatura para construir um protótipo funcional para análise estrutural linear de estruturas em frame, por fim, compararemos os resultados obtidos com softwares comerciais.
Ano
2020
Orientador
MARCELO BERNARDES VIEIRA
Co-Orientador
Marcelo Miranda Barros
Palavras-chave
Análise Estrutural; Estruturas em Frame; Método da Rigidez; Métodos Numéricos; Computação Gráfica; Modelagem em Tempo Real;
GERADOR DE CARGAS SINTÉTICAS PARA AVALIAÇÃO DE EVENTOS E SERVIÇOS DE GRANDE ESCALA NA INTERNET
CÁSSIO HENRIQUE RESENDE REIS
Resumo
Novas formas de consumir conteúdo em vídeo pela Internet motivou pesquisas e estudos para caracterizar usuários ao redor do mundo. O foco deste trabalho é caracterizar, definir e simular usuários assistindo eventos de larga escala na Internet. Esses eventos geram alto volume de tráfego, o que acarreta em uma alta demanda por grandes recursos, os quais quando disponibilizados em nuvem garantem a distribuição mundial. Neste trabalho, analisamos o comportamento dos usuários de um sistema de vídeo ao vivo durante um grande evento na Internet, a copa do mundo de futebol da FIFA em 2014. Estudamos os dados relativos a transmissão de 64 partidas por um dos principais provedores de conteúdo Internet do Brasil e, desenvolvemos ferramental para reproduzir as cargas, de forma sintética, desse evento. Em suma, conhecer essa demanda é tarefa fundamental para avaliar a disponibilidade do serviço e consequentemente a assertividade no planejamento da disponibilização do serviço.
Ano
2020
Orientador
ALEX BORGES VIEIRA
Co-Orientador
Palavras-chave
Streaming, Gerador de Cargas, Requisições, Workload, ?Análise de Dados,HTTP Live Streaming.
UMA ABORDAGEM ARQUITETURAL DE SIMULAÇÃO PARA CIDADES INTELIGENTES E O PARADIGMA DE INTERNET DAS COISAS
MATEUS GONÇALO DO NASCIMENTO
Resumo
As cidades inteligentes têm se expandido ao redor do mundo e, inclusive, já são a realidade de muitos locais. A Internet das Coisas têm permitido que os mais diferentes objetos gerem dados, se comuniquem e ainda possam receber instruções por meio de protocolos de transmissão de rede. A união das cidades inteligentes e da Internet das Coisas permitiu a criação de um ambiente interativo, o que possibilitou que uma grande quantidade de novos trabalhos científicos e produtos pudessem ser estudados e desenvolvidos. Entretanto, o desenvolvimento, testes e validações de softwares contidos nos ambientes inteligentes não é uma tarefa fácil, devido a complexidades do meio e problemas infraestruturais dos centros urbanos. Diante disso, este trabalho propõe uma arquitetura de software baseada em simulações projetadas de cidades inteligentes, a qual permite a presença de dispositovs que utilizem o paradigma de Internet das Coisas, de forma que seja possível reproduzir ambientes reais e as complexidades sejam diminuídas.
Ano
2020
Orientador
JOSE MARIA NAZAR DAVID
Co-Orientador
MARIO ANTONIO RIBEIRO DANTAS
Palavras-chave
Cidades inteligentes, Internet das Coisas, arquitetura de software, simulação projetada
SACM EDITOR: AN OMG STANDARD COMPLIANT MODEL-BASED TOOL FOR SPECIFICATION OF ASSURANCE CASES FOR SAFETY-CRITICAL SYSTEMS
LUIS FELIPE DE ALMEIDA NASCIMENTO
Resumo
Sistemas críticos são sistemas onde falhas podem resultar em mortes ou danos sérios como econômicos, à propriedade ou ao ambiente do sistema. Devido a sua natureza crítica, esses sistemas devem ser desenvolvidos de acordo com as normas prescritas nos padrões de segurança, tais padrões exigem que as propriedades de segurança seja mostradas em diferentes níveis de abstração, como identificar ameaças potenciais à segurança e mitigar-las no nível de requisitos, e no arquitetural analisar a propagação de falhas através dos sub-sistemas e identificar a contribuição de cada componente. Os padrões do domínio automotivo e aeroespacial recomendam ou exigem a especificação de um caso de garantia para obter a certificação. Um caso de garantia ou caso de segurança fornece um modo de argumentar sobre os motivos do sistema ser seguro para operar em um contexto especifico, apoiado-o por um corpo de evidências. Goal Structured notation (GSN) e Structured Assurance Case Metamodel (SACM) são anotações gráficas que suportam a especificação de um caso de garantia. O desenvolvimento orientado a modelos foi amplamente adotado no desenvolvimento e garantia de sistemas críticos. Atualmente, existe uma falta de ferramentas que ofereçam suporte a especificação de caso de garantia de acordo com o padrão OMG-SACM e transformação do modelo das notações GSN para SACM. Para preencher essa lacuna, este projeto propõe o desenvolvimento de uma ferramenta que suporte a especificação de caso de garantia usando a notação SACM e fornece transformações de modelo GSN2SAMC para suportar a compatibilidade entre as duas notações de modelagem de caso de garantia. Neste trabalho, um editor gráfico foi desenvolvido nas plataformas EclipseModeling Framework (EMF) e Graphical Modeling Framework (GMF). A ferramenta foi validada em dois estudos de caso, um no domínio automotivo e outro no domínio aeroespacial. O editor SACM desenvolvido contribuiu para apoiar especificação casos de garantia compatíveis com SACM e reduziu o custo para faze-la.
Ano
2019
Orientador
ANDRE LUIZ DE OLIVEIRA
Co-Orientador
Palavras-chave
Caso de Garantia, Caso de Segurança, SACM, SACM 2.1, Editor.
OTIMIZANDO PARÂMETROS EM REDES NEURAIS PARA APRIMORAR UM AMBIENTE INTELIGENTE
LUCAS RODRIGUES FRANK
Resumo
Nos dias atuais, a busca por modelos preditivos mais precisos são sempre um foco importante independentemente da sua área de aplicação. Sendo um destes modelos, as Redes Neurais (RN), que são utilizadas já há algumas décadas, possuem um grande poder de computação por apresentar variados parâmetros que influenciam diretamente em seu funcionamento. Este trabalho tem como objetivo otimizar o número de neurônios e a taxa de aprendizagem da RN usando uma meta-heurística, assim também, analisar a Função de Ativação (FA) utilizada. Para tal, propõe-se uma análise de três FAs já encontradas na literatura para que possa ser visto o seu impacto nos resultados de duas RNs. Neste contexto, outro ponto que se destaca são os ambientes em que a avaliação será conduzida, referente ao tráfego de veículos e carga de conexões em redes sem fio. A predição de tráfego de veículos e do volume de uso da rede sem fio são problemas relevantes na atualidade. Uma vez que o gerenciamento do tráfego pode auxiliar na vida da população no trânsito, o monitoramento de carga da rede pode oferecer uma conexão de melhor qualidade para o cliente. Sendo assim, para a validação deste estudo, o propósito é de realizar testes das FAs selecionadas, submetendo o cenário de tráfego de veículos e de rede sem fio a dois modelos de RNs, com o intuito de predizer o número de veículos e carga de usuários.
Ano
2019
Orientador
EDELBERTO FRANCO SILVA
Co-Orientador
Palavras-chave
Otimização, Rede Neural, Função de Ativação, Predição, Ambiente Inteligente
ANÁLISE DO DESEMPENHO COMPUTACIONAL DOS ALGORITMOS DE SIMULAÇÃO ESTOCÁSTICA PARA REDES DE REGULAÇÃO GÊNICA
RAFAEL DE SOUZA TERRA
Resumo
Com o avanço da tecnologia e o crescente interesse no estudo de redes de regulação gênica, diversos algoritmos utilizando diferentes abordagens para a simulação estocástica dessas redes foram desenvolvidos. Decorre então o questionamento de qual algoritmo presente na literatura utilizar e por que utilizá-lo na simulação de uma determinada rede de regulação gênica. A escolha do algoritmo de simulação estocástica pode ser decisiva para conseguir ou não realizar a simulação de uma rede gênica. Para auxiliar nessa escolha o presente trabalho busca realizar a implementação dos principais algoritmos de simulação estocástica presentes na literatura utilizando a linguagem de programação C++11 e o estudo deles, verificando o desempenho de cada algoritmo em relação a redes de diferentes graus de acoplamento. Esse trabalho ainda propõe a implementação de uma estrutura de dados utilizando o conceito de lista circular no algoritmo de simulação estocástica com delay verificando o seu desempenho em relação ao algoritmo com outras estruturas como a heap e a lista ordenada. Os algoritmos de simulação estocástica apresentados nesse trabalho obtiveram um resultado semelhante entre si com o Direct Method se destacando na maioria dos testes. A lista circular apresentou uma melhora de desempenho em relação à lista ordenada, porém a heap teve os melhores resultados.
Ano
2019
Orientador
Itamar Leite de Oliveira
Co-Orientador
Palavras-chave
Simulação estocástica, redes de regulação gênica, lista circular.
MODELAGEM DE CAMPOS TENSORIAIS UTILIZANDO SPLINES PARA CONTROLE DE FLUIDOS
ALLAN CARLOS AMARAL RIBEIRO
Resumo
Métodos para animação de fluidos são geralmente difíceis de se lidar dada a natureza inerentemente complexa da mecânica de fluidos. Nessas aplicações, a simulação da dinâmica de fluidos frequentemente recai na necessidade de conter ou controlar o fluido, artificialmente, de forma que o resultado ainda seja fisicamente plausível. O presente trabalho busca definir uma forma de construir campos tensoriais a partir de splines de Catmull-Rom que sejam capazes de definir a trajetória de um fluido quando utilizado nas equações anisotrópicas de Navier-Stokes em uma simulação anisotrópica do fluidos. Para isso, é definido um modelo sintético para simulação do escoamento de fluido que pode ser utilizado para complementar métodos já existentes e servir como base para trabalhos futuros.
Ano
2019
Orientador
MARCELO BERNARDES VIEIRA
Co-Orientador
Palavras-chave
Campos Tensoriais, Spline de Catmull-Rom, Simulação de Fluidos
AVALIAÇÃO DA GAMIFICAÇÃO NO ENSINO E APRENDIZAGEM DE ENGENHARIA DE SOFTWARE
DIOGO SCHEFFER DE CARVALHO
Resumo
O ensino expositivo utilizado na disciplina de Engenharia de Software tem mostrado lacunas educacionais. Diferentes metodologias de ensino podem ser usadas como apoio aos métodos tradicionais, com novas abordagens a problemas comuns nos cursos de Ciência da Computação, como a evasão acadêmica e as taxas de reprovação. A gamificação surge neste contexto com o objetivo de motivar os alunos. Isso ajuda na execução de tarefas e no engajamento dos mesmos durante todo o período. No entanto, a aplicação da gamificação nas aulas de Engenharia de Software não segue um padrão. Um dos objetivos deste trabalho foi a análise de algumas aplicações de gamificação no contexto de Engenharia de Software. O objetivo principal é o de apresentar o estudo de caso com os alunos da turma de Engenharia de Software da Universidade Federal de Juiz de Fora, e a análise do impacto causado nos alunos e na percepção dos mesmos na experiência durante o período de aplicação.
Ano
2019
Orientador
ALESSANDREIA MARTA DE OLIVEIRA JULIO
Co-Orientador
Palavras-chave
Engenharia de Software, Gamificação, Métodos de Avaliação
DESCOBERTA DE INFLUENCIADORES NO TWITTER PARA AMPLIAÇÃO DO ALCANCE DE INFORMAÇÕES SOBRE DESAPARECIDOS NO BRASIL
THALITA THAMIRES DE OLIVEIRA SILVA
Resumo
Casos de desparecimento de pessoas no Brasil possuem um número elevado, 82.684 boletins de ocorrência registrados, segundo Anuário Brasileiro de Segurança Pública 2018. Porém, o cenário pode ser ainda mais grave, uma vez que nem todos os desaparecimentos são notificados. Devido a esse alto número e falta de locais centralizados sobre informações de esparecimentos no Brasil, surge um problema no que tange a divulgação de desaparecimentos. A internet a cada dia ganha uma posição cada vez mais alta no processo de difusão de informações. Dentre as várias opções que internet oferece as redes sociais tem atraído muita atenção. O presente trabalho tem como objetivo construir um sistema, com auxilio de modelos, com o propósito de otimizar a difusão de informação sobre desaparecimentos no Brasil em no Twitter. Nosso modelo será construído com auxilio de métodos da pesquisa operacional e terá como responsabilidades encontrar no mínimo um influenciador para cada pessoa desaparecida, maximizar a difusão da informação e minimizar o tamanho do grupo de influenciadores.
Ano
2019
Orientador
JAIRO FRANCISCO DE SOUZA
Co-Orientador
LORENZA LEAO OLIVEIRA MORENO
Palavras-chave
Desaparecimentos, Pessoas desaparecidas, Difusão de informação, pesquisa operacional, otimização.
A NOVEL FORMULATION FOR THE MULTI-PERIOD MULTI-COMMODITY NETWORK DESIGN PROBLEM WITH ARC CAPACITY EXPANSION AND REDUCTION
WARLEY ALMEIDA SILVA
Resumo
The Multi-Period Multi-Commodity Network Design is an interesting variant of the network design problem, which plans the structure of a network and the routes of multiple commodities throughout a planning horizon. This problem has applications in multiple fields, such as logistics, telecommunications, railway design, and transport. However, a literature review shows that there are no studies about the dynamic variant of the problem, where arc capacities may change throughout the planning horizon to adjust to clients' demands. This variant adds extra complexity to the original problem through the introduction of new trade-offs and has interesting applications in the real-world. Therefore, this work aims to propose effective formulations to solve the Dynamic Multi-Period Multi-Commodity Network Design Problem. Results show that one of the proposed MIP models has smaller integrality gap than the other and achieves great solutions in feasible time for instances with different characteristics.
Ano
2019
Orientador
Sanjay Dominik Jena
Co-Orientador
LORENZA LEAO OLIVEIRA MORENO
Palavras-chave
multi-period multi-commodity network design; dynamic capacities; mathematical programming
MODELO DE LSTM APLICADO NA PREVISÃO DAS SÉRIES DE RADIAÇÃO SOLAR DE BURKINA FASSO
LETÍCIA FLORENTINO PIRES
Resumo
O uso de energia fotovoltaica constitui uma alternativa limpa e eficiente ao uso de fontes poluentes de geração de energia elétrica, além de poder chegar a regiões com baixa infraes- trutura. No entanto, os custos com o planejamento da instalação são altos, principalmente devido ao uso de sensores de radiação solar. Para tratar esse problema em Burkina Fasso, o trabalho de Tao et al. [2019] explorou a alternativa de previsão de radiação solar com base nas variáveis ambientais, como velocidade do vento e umidade, através do uso de um modelo sem memória. Para abordar essa limitação e melhorar os resultados de previsão de radiação solar, o presente trabalho propõe o uso de um modelo LSTM com janelamento dias passados da série temporal.
Ano
2019
Orientador
LUCIANA CONCEICAO DIAS CAMPOS
Co-Orientador
LEONARDO GOLIATT DA FONSECA
Palavras-chave
Deep Learning, previsão de séries temporais, energia fotovoltaica.
PROPOSTA DE INTEGRAÇÃO DE DADOS HETEROGÊNEOS EM UM AMBIENTE COM ARQUITETURA POLYSTORE
LUDMILA RIBEIRO BÔSCARO YUNG
Resumo
O crescente volume de dados (Big Data) gera a necessidade de oferecer suporte à iniciativas avançadas de análise, tais como análise de dados heterogêneos, análise preditiva, mineração de dados e aplicativos de aprendizado de máquina. Mecanismos como NoSQL, NewSQL e SQL-on-Hadoop}foram desenvolvidos para otimizar a execução de diferentes tarefas de processamento de dados. Vislumbra-se um ambiente organizacional em que há grande volume de dados para serem analisados e, ao mesmo tempo, procurar extrair informações úteis a partir desses dados. Sendo assim, há a preocupação de entender como esses dados estão organizados em que, muitos deles, são originários das mais diversas fontes. Isto proporciona um desafio, pois além do grande volume de dados, eles são heterogêneos e precisam de análise por parte dessas organizações, que sofrem com a dificuldade de realizar a integração destes. Neste contexto, este trabalho utiliza de uma abordagem Polystore com o intuito de possibilitar a integração de dados heterogêneos para um determinado usuário de uma dada base de dados, promovendo consultas pré-processadas e possibilitando que ele realize o processo de integração sem necessariamente conhecer a fundo conceitos e aplicações de Banco de Dados. Os resultados obtidos mostram que é possível desenvolver soluções que possibilitem esta integração sem necessidade de conhecimentos específicos por parte dos usuários finais, assim como promove a integração de dados utilizando duas diferentes abordagens, uma relacional e a outra orientada a grafos.
Ano
2019
Orientador
VICTOR STROELE DE ANDRADE MENEZES
Co-Orientador
Palavras-chave
Banco de Dados, Dados Heterogêneos, Polystore
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