Informações do Trabalho
Titulo
Desenvolvimento de um jogo digital para o apoio ao ensino e aprendizagem de Engenharia de Software
Subtítulo
Autor
RAÍH CÉSAR SILVA DE LIMA
Orientador
ALESSANDREIA MARTA DE OLIVEIRA JULIO
Resumo
O ser humano sempre busca uma maneira de transmitir conhecimento, muitas vezes, através de uma abordagem teórica, fazendo com que o estudante encontre dificuldade para aplicar seu conteúdo aprendido na prática. Um exemplo pode ser observado na disciplina de Engenharia de Software, que por utilizar uma metodologia muito teórica, ela não se aprofunda no quesito de aplicação prática dos conceitos teóricos aprendidos em aula, portanto uma abordagem com jogos sérios (jogos focados no ensino) pode ser uma alternativa interessante, ao permitir a criação de um ambiente simulado na prática, que mostra as etapas do processo de desenvolvimento de um software. Logo, os jogos digitais têm grande potencial para serem utilizados como uma ferramenta de ensino, pois podem ser usados para tornar o aprendizado mais envolvente e eficiente, ensinar habilidades e conceitos específicos e adaptar-se às necessidades individuais dos alunos, ajudando aqueles com mais dificuldade a progredir na aprendizagem e desafiar os mais avançados da turma com uma abordagem mais profunda do tema. Por conta disso, os jogos digitais são cada vez mais utilizados como ferramentas educacionais, inclusive na área de Engenharia de Software. Este trabalho visa desenvolver um jogo digital voltado ao ensino e aprendizagem de Engenharia de Software.
Ano:
2023
Palavras-Chave
Engenharia de Software, Jogos Sérios, Jogos Digitais.
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