Informações do Trabalho
Titulo
Onto4ALL: Editor gráfico de ontologias
Subtítulo
Autor
LUCAS PIAZZI DE CASTRO
Orientador
FABRICIO MARTINS MENDONCA
Resumo
O uso e aplicações de ontologias têm crescido, notoriamente nos últimos anos, em Ciência da Computação e áreas afins, muito em razão da necessidade de se tratar semanticamente o enorme volume de dados na web, em ambientes empresariais e acadêmicos. Dentre as muitas aplicações de ontologias atualmente destacam-se: a representação formal de diferentes domínios do conhecimento, integração de bases de dados heterogêneas promovendo interoperabilidade, organização de dados e processos de negócio, disponibilização de dados nos formatos requeridos para web semântica. Considerando o processo de construção de ontologias por seus desenvolvedores, é possível notar que a criação de ontologias é um processo longo e oneroso, que necessita de conhecimento técnicos em modelagem conceitual, em lógica e aquisição de conhecimento, além de uma metodologia e um software editor de ontologias. Neste cenário, este trabalho apresenta o editor de ontologias Onto4ALL, o qual foi concebido tendo como base de fundamentação teórica a metodologia de construção OntoForInfoScience. O Onto4ALL tem como objetivo principal facilitar a criação e manutenção de ontologias através de uma interface gráfica e amigável, com compartilhamento on-line da ontologia pela web. Como resultados já obtidos pelo Onto4ALL pode-se destacar sua utilização em 4 universidades federais brasileiras, cursos já realizados em eventos e publicações na área. Ainda sim, o software precisa evoluir e ser melhor avaliado e, nesse sentido, este trabalho aplicou um formulário de avaliação de experiência do usuário com o software entre alunos de graduação em Ciência da Computação e pesquisadores participantes de um curso do Onto4ALL. Os resultados encontrados mostram que o software proposto propicia facilidades interessantes na construção de ontologias lightweight por usuários que têm pouca ou nenhuma experiência no tema, contribuindo assim para o aprendizado de ontologias em Ciência da Computação e áreas afins.
Ano:
2022
Palavras-Chave
Editor de ontologia. Construção de ontologia. Representação do Conhecimento. Desenvolvimento Web. Modelagem Conceitual.
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