Informações do Trabalho
Titulo
Sistema para Projeto e Análise de Recursos em Jogos baseados em Lista de Materiais
Subtítulo
Estudo de Caso em um Jogo de Sobrevivência
Autor
CAROLINA RIBEIRO OLIVEIRA
Orientador
IGOR DE OLIVEIRA KNOP
Resumo
Jogos digitais de sobrevivência são uma forma de entretenimento nos quais o jogador possui um único objetivo: utilizar os recursos disponíveis para aumentar suas chances de prosperar em um ambiente hostil. O desenvolvimento de tal gênero possui como um de seus obstáculos o balanceamento da árvore de manufatura, ou seja, a lista de materiais necessária para construção (crafting) de cada um dos itens do jogo. Um jogo bem desenvolvido deve prender a atenção do usuário do início ao fim, e a árvore de manufatura impõe o ritmo do progresso do jogador que interfere diretamente nessa experiência. Diante o exposto, o objetivo deste trabalho é melhorar o processo de desenvolvimento de jogos baseados em construção de itens, mais especificamente, jogos de sobrevivência. Para tanto, é criada uma ferramenta para projeto e manipulação de árvores de manufatura e, através desse ferramental, é analisada sua capacidade de representação em dois jogos de sobrevivência existentes. Adicionalmente, um modelo inicial captura conversões de itens por fora da árvore de manufatura, que permite modelar eventos, missões e trocas de itens com personagens não-jogador. Resultados iniciais indicam que a ferramenta permite experimentar previamente o progresso do jogo através de um simulador de estoques e contratos, que podem ser implementados posteriormente no jogo.
Ano:
2022
Palavras-Chave
desenvolvimento de jogos; lista de materiais; jogos de sobrevivência
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