Informações do Trabalho
Titulo
A Influência da Gamificação na Ludicidade de Ensino
Subtítulo
Autor
Raphael Tavares Vermelho
Orientador
RODRIGO LUIS DE SOUZA DA SILVA
Resumo
A Educação Brasileira atual, passa por um momento de transformação, onde começa-se a avaliar como nunca, a qualidade dessa. Diante disso, há muitas vertentes de melhoria de práticas de ensino, dentre elas surge a Gamificação. Prática essa, que visa seduzir o interesse dos alunos empregando o uso de jogos, tornando o aprendizado de forma natural e mais consistente. O presente trabalho, visa vir a medir a influência da ludicidade da gamificação no processo de aprendizado, criando um paralelo de observação entre o emprego da prática inovadora e do ensino tradicional.
Ano:
2019
Palavras-Chave
Ludicidade, Gamificação, Ensino Tradicional
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